Une partie de morpion

Un jeu à deux joueurs pour travailler les interfaces, les événements et la circulation des données entre plusieurs écrans.

Ma contribution

J’ai réalisé les quatre vues FXML, la logique de jeu, la transmission des noms, couleurs et scores et la navigation entre les écrans.

Une application JavaFX avec joueurs personnalisables, détection des victoires, scores de session et revanche.